Пример в студию. Дело в том, что я, видимо, чего-то в этом деле не понимаю. У меня алгоритм такой: (по яркости) к исходному raw буферу (массив short) к каждому пикселю прибавляется значение яркости. Далее этот массив урезается до 8 бит. Далее уже 8-битные значения попиксельно превращаются в TBitmap, затем все это дело уже помещается в элемент отображения... И так каждый шаг. По контрастности еще сложнее... HELP кто может подсказать решение....
Что касается LUT, то тут хотелось бы поподробнее услышать. Я плохо себе представляю, как их использовать.