Перейти к содержимому
Compvision.ru

olkin

Пользователи
  • Количество публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя olkin

  1. motion blur

    Здравствуйте. Моя задача состоит в том, чтоб реализовать эффект motion blur по любой заданной пользователем траектории. Вопрос следующий - как задавать ядро свёртки? Пока получается криво даже для вектора 45 градусов. Возможно, посоветуете какую-то литературу, как работать с коеффициентами ядра?
  2. motion blur

    да я смотрю, что там нельзя будет разбить области видимости, точнее, прийдется разбивать на сегменты и сворачивать по их количеству, что впринципе и компенсирует выигранное время сижу читаю про потоки, так то всё готово, но дооолго
  3. motion blur

    Фурье падает на mulSpectrums(tempA, tempB, tempA, 0); в чем может быть причина?
  4. motion blur

    А я перекрутила Безье по Вашей ссылке, там всё хорошо) сам сплайн строится мгновенно, а вот скорость блюра зависит от длины кривой, количества точек аппроксимации, шага свертки... Ну и качество пропорционально времени выходит. Повторю на всякий: свертку сделать двухмерную, потом размножить картинку н раз (по длине третьей координаты), каждый раз увеличивая и кропая. И потом еще раз произвести свертку, но уже по финальных картинках?
  5. motion blur

    Это самый рациональный способ? Если я правильно поняла, время рассчета задачи увеличивается катастрофически (по сплайну и так получается около 40 секунд, за что меня все время пинают)
  6. motion blur

    Здравствуйте опять Сделала по сплайну, всё красиво, краевой исправила "на коленке" - дорисовала копимейкбордером и после применения свертки - кропнула)) задача теперь новая - добавить третью координату. То есть, фактически, при z>0 картинка "едет" на нас (увеличивается на каждом шаге свертки), в обратную - уменьшается. Вопрос опять таки в алгоритме. После каждого шага свертки увеличивить\уменьшать картинку? Или существует некий Vec4f?
  7. motion blur

    Литература? С преобразований Фурье начинала, но для начала было слишком сложно разобраться, забросила. Может и правда, так как сейчас кривую надо параметризировать, пускать точку уже не по вектору, а по кривой
  8. motion blur

    По поводу этого топика: http://www.compvision.ru/forum/index.php?showtopic=935 чей это код (первоисточник)? его можно использовать в программе, ко мне не прийдут специально обученные дяди с вопросом про лицензию?)
  9. motion blur

    Золотой человек))
  10. motion blur

    Размывает не хуже чем в фотошопе, я сравнивала Рамка только. Походу, потому что if(p.y+(float)i*v[1]>0 && p.y+(float)i*v[1]<src.rows && p.x+(float)i*v[0]>0 && p.x+(float)i*v[0]<src.cols) вектор упирается в край, и там тормозит. Только, чего оно черным стало - фиг знает ну да да. но леньки ж)
  11. motion blur

    Тестила на белой картинке с черный контуром квадрата в центре - оно наглядней всего. Верхний и правый края стали черно-белым градиентом четко по ширине вектора. Ну может и мой косяк, код-то не дословно слизан copyMakeBorder - читала где-то, спасибо за подсказку, я тоже ленивый чел Хех, мне до распаралеливания еще..)
  12. motion blur

    Делюсь впечатлениями) Во первых, лучше никому не знать, какого года, оказывается, у меня была установлена версия OpenCV)) и насколько в 2.4.2 всё сразу легче пошло. Во вторых, огромное спасибо за код. Собственно, вот этот фрагмент if(p.y+(float)i*v[1]>0 && p.y+(float)i*v[1]<src.rows && p.x+(float)i*v[0]>0 && p.x+(float)i*v[0]<src.cols) { sum+=k*src.at<Vec3f>(p.y+(float)i*v[1],p.x+(float)i*v[0]); и есть то изящное решение, на котором я стопорилась, у меня реализация выглядела несколько иначе, и в этом был основной косяк. Ну и, конечно, в той версии, немножко В общем, за это огромнейшее спасибо, вопрос шоколадки остался в силе. Сейчас дорабатываю всякие мелочи, в частности, там по краям рамка шириной в вектор не размывается, на Вашех скрине не видно, так как фон черный. ...А строит картинку оно у меня секунд 40, кстати. Но дело еще может быть в слабом рабочем ноуте. На очереди сплайны, сгладить ломанную и пустить свертку уже по кривой
  13. motion blur

    Ыаыаы у меня старая версия, не читает Ваши заголовочные) обновляю
  14. motion blur

    Сейчас гляну.. Но если Вы каким-то образом будете в Киеве - с меня уже большая шоколадка
  15. motion blur

    первый - мой текущий вариант, второй - через классический фильтр
  16. motion blur

    Да и так изображение строит секунд 10, сдвигая достаточно слабо. К тому же, съедает часть цветов, всё не могу добиться идентично к фотошоповскому эффекту
  17. motion blur

    ну да, через IplImage* . Кстати, при спадающем коэффициенте интенсивность размытия не регулируется, точнее, увеличить не выходит - при очень малых значений коэффициента след просто не видно
  18. motion blur

    С цветами справилась, просто поставила ограничение, что если сумма больше 255, то присвоить 255. выглядит красиво и коэффициент ввела, всё ок. Остался вопрос про вертикаль, работаю
  19. motion blur

    Доброе утро Продолжая творческие поиски: докопалась как пройтись по всем пикселям, складывая канналы ргб с соседями. Пока сдвигаю по оси Х на некоторую величину, похоже на правду. Штука вот в чем: во первых, суммируя значение ргб, оно, похоже, береться по модулю 255, тоесть, если я к белому цвету что-то добавляю - он перепрыгивает в начало значений, и выходят все цвета радуги. Та же штука с остальными цветами - сдвиг картинки происходит, но цвета убиваются. И второе - проходка по пикселях работает только с иксом, сдвинуть по вертикали не удалось
  20. motion blur

    Я так смотрю, что реализованная функция свертки в OpenCV мне не особо и нужна, проще напрямую через пиксели?
  21. motion blur

    Вопрос про мышку снят - разрешили задавать ломаную кривую точками
  22. motion blur

    Идею поймала, буду пробовать, спасибо
  23. motion blur

    Уточню момент, поправьте, что не так поняла. Пользователь рисует кривую, разбиваем её на вектора, для каждого пишем ядро свёртки, а потом все эти ядра помещаем в виде миноров в одну большую матрицу свёртки? Или это не в ту степь?
  24. motion blur

    Не запутал, спасибо По этой теме уже несколько дней много читаю, так что, все слова знакомые беда в том, что по запросу моушн блюр выдает в большинстве либо мануал по пользованию фотошопом, либо ре-блюринг - убрать этот эффект как оптическую ошибку. А так, чтоб доступно, но ближе к научному изложению, объяснить алгоритм свёртки в этом фильтре - очень очень мало. В статьях по работе с коэффициентами ядра глаза вообще в кучку сходятся, я функан люблю, конечно, но уже успешно подзабыла. Спасибо на этом, буду сейчас освежать свой английский
×