Перейти к содержимому
Compvision.ru

Khludenkov

Пользователи
  • Количество публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Days Won

    1

Все публикации пользователя Khludenkov

  1. OpenMP

    Здравствуйте. Продолжаю вникать в OpenCV. Скажите, есть ли смысл применять OpenMP? Приведёт ли это к ускорению работы? Должны ли библиотеки *.lib быть перекомпилированы отдельно для поддержки ОpenMP как например для Cuda?
  2. OpenMP

    Спасибо. А либы надо будет пересобирать? Если для с++?
  3. Сделал программу получения видео в камеры и поиска на видео заданного объекта. По образцу с оф. сайта openCV. int main( int argc, char** argv ) { VideoCapture cap(1); // Открыть камеру (устройство 1). Для открытия встроенной камеры вызывать 0 устройство. if(!cap.isOpened()) // Проверка корректности отработки { string message = "Проверьте камеру или укажите другой номер устройства в коде"; // readme(message); return -1; } //Mat img_object = imread("D:\\005.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); Mat img_object = imread("D:\\feat\\iiL2.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); for(;; ) { Mat frame; cap >> frame; // Получить очередной фрейм из камеры Mat img_scene = frame; // Mat img_scene = imread("D:\\feat\\iiR.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); // Mat img_object = imread("D:\\stereoImg\\iL.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); // Mat img_scene = imread("D:\\stereoImg\\iR.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); if( !img_object.data || !img_scene.data ) { std::cout<< " --(!) Error reading images " << std::endl; return -1; } // Detect the keypoints using SURF Detector int minHessian = 400; SurfFeatureDetector detector( minHessian ); std::vector<KeyPoint> keypoints_object, keypoints_scene; detector.detect( img_object, keypoints_object ); detector.detect( img_scene, keypoints_scene ); //-- Step 2: Calculate descriptors (feature vectors) SurfDescriptorExtractor extractor; Mat descriptors_object, descriptors_scene; extractor.compute( img_object, keypoints_object, descriptors_object ); extractor.compute( img_scene, keypoints_scene, descriptors_scene ); //-- Step 3: Matching descriptor vectors using FLANN matcher FlannBasedMatcher matcher; std::vector< DMatch > matches; matcher.match( descriptors_object, descriptors_scene, matches ); double max_dist = 0; double min_dist = 100; // Quick calculation of max and min distances between keypoints for( int i = 0; i < descriptors_object.rows; i++ ) { double dist = matches[i].distance; if( dist < min_dist ) min_dist = dist; if( dist > max_dist ) max_dist = dist; } printf("-- Max dist : %f \n", max_dist ); printf("-- Min dist : %f \n", min_dist ); //-- Draw only "good" matches (i.e. whose distance is less than 3 * min_dist ) std::vector< DMatch > good_matches; for( int i = 0; i < descriptors_object.rows; i++ ) { if( matches[i].distance < 3 * min_dist ) { good_matches.push_back( matches[i]); } } Mat img_matches; drawMatches( img_object, keypoints_object, img_scene, keypoints_scene, good_matches, img_matches, Scalar::all(-1), Scalar::all(-1), vector<char>(), DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS ); //-- Localize the object std::vector<Point2f> obj; std::vector<Point2f> scene; for(int i = 0; i < good_matches.size(); i++) { // Get the keypoints from the good matches // if( (keypoints_object[good_matches[i].queryIdx].pt.x - keypoints_object[good_matches[i].queryIdx].pt.x) > 0) { obj.push_back( keypoints_object[good_matches[i].queryIdx].pt ); scene.push_back( keypoints_scene[good_matches[i].trainIdx].pt ); /* printf("p1.x = %f\tp2.x = %f\tdx = %f\r\n", keypoints_object[good_matches[i].queryIdx].pt.x, keypoints_scene[ good_matches[i].trainIdx ].pt.x, keypoints_object[good_matches[i].queryIdx].pt.x - keypoints_scene[ good_matches[i].trainIdx ].pt.x); */ } } Mat H = findHomography( obj, scene, CV_RANSAC ); //-- Get the corners from the image_1 ( the object to be "detected" ) std::vector<Point2f> obj_corners(4); obj_corners[0] = cvPoint(0,0); obj_corners[1] = cvPoint( img_object.cols, 0 ); obj_corners[2] = cvPoint( img_object.cols, img_object.rows ); obj_corners[3] = cvPoint( 0, img_object.rows ); std::vector<Point2f> scene_corners(4); perspectiveTransform( obj_corners, scene_corners, H); //-- Draw lines between the corners (the mapped object in the scene - image_2 ) line( img_matches, scene_corners[0] + Point2f( img_object.cols, 0), scene_corners[1] + Point2f( img_object.cols, 0), Scalar(0, 255, 0), 4 ); line( img_matches, scene_corners[1] + Point2f( img_object.cols, 0), scene_corners[2] + Point2f( img_object.cols, 0), Scalar( 0, 255, 0), 4 ); line( img_matches, scene_corners[2] + Point2f( img_object.cols, 0), scene_corners[3] + Point2f( img_object.cols, 0), Scalar( 0, 255, 0), 4 ); line( img_matches, scene_corners[3] + Point2f( img_object.cols, 0), scene_corners[0] + Point2f( img_object.cols, 0), Scalar( 0, 255, 0), 4 ); //-- Show detected matches imshow( "Good Matches & Object detection", img_matches ); H.release(); img_matches.release(); waitKey(20); } return 0; } Постоянно "вылетает" по memory exception. Я думаю из-за того что постоянно выделяю ресурсы и не освобождаю их. Скажите, что надо освобождать (release), а что должно само освобождаться?
  4. Если можно, ещё вопрос. Есть Cortex A8 с установленным линуксом и opencv. opencv используется для сшивки трёх кадров примерно по 900х600. Итоговое 1500х500. Сшивает за 35 секунд. Основное время занимает warp (25 секунд). Можно ли как-то убыстрить этот процесс?
  5. То есть распберри к примеру не потянет?
  6. Здравствуйте. Скажите, в каком виде внутри opencv представляется матрица гомографии? Есть ли функции для того, что получить из неё вращение, сдвиг, растяжение? Нечто вроде float dy = get_dy_from_Homography(H); float dx = get_dx_from_Homography(H); float angle = get_angle_from_Homography(H);
  7. Сложный вопрос. Что в примерах было то и взял. Сейчас делаю так (фильтр по примерно одинаковой высоте точек): for(int i = 0; i < matchSize; ++i) { float dx = keypoints1[matches[i].queryIdx].pt.x - keypoints2[matches[i].trainIdx].pt.x; float dy = keypoints1[matches[i].queryIdx].pt.y - keypoints2[matches[i].trainIdx].pt.y; if( (fabs(dy) > imgCol1.rows/10) ) { Point2f t = keypoints2[matches[i].trainIdx].pt; t.x += imgCol1.cols; cv::circle(summIm, keypoints1[matches[i].queryIdx].pt, 3, CV_RGB(0, 0, 255), 1); cv::circle(summIm, t, 3, CV_RGB(0, 255, 0), 1); cv::line(summIm, keypoints1[matches[i].queryIdx].pt, t, CV_RGB(0, 64, 64)); printf("%d: dx = %.1f, dy = %.1f\r\n", i, keypoints1[matches[i].queryIdx].pt.x - keypoints2[matches[i].trainIdx].pt.x, keypoints1[matches[i].queryIdx].pt.y - keypoints2[matches[i].trainIdx].pt.y); } } Не очень разбираюсь в отличиях.
  8. Спасибо, попробуем. Убрал везде release(). Работает, спасибо.
  9. Сижу в визуал студии 2010. Пробовал посмотреть стек вызовов. Не показывает. А если в цикле показывать одно и то же окно через imshow. Его надо периодически уничтожать через destroy?
  10. Вопрос по findFundamentalMat

    Прошу помощи. Как переписать матчер? Пардон, даже его исходников не нашёл. Или потом уже найденные пары просматривать? Хорошо бы сразу проверять... Вот class CV_EXPORTS_W FlannBasedMatcher : public DescriptorMatcher описан в features2fd.hpp, а в features2fd.cpp t его функций нету. И где их искать...
  11. Вопрос по findFundamentalMat

    Лучше конечно самому отсеивать. Если опыта достаточно и сами код подправить можете. Потому как лучше не усреднять, а именно отсеивать. К примеру, стереоснимки: мы знаем что точки примерно на одной высоте расположены. Если одна сверху, другая много ниже, то явно ошибочно нашли.
  12. А может ещё с матчингом поможете? Выходные параметры не совсем ясны. Вот это: FlannBasedMatcher matcher; std::vector< DMatch > matches; matcher.match( descriptors_object, descriptors_scene, matches ); И исходные коды его в сорсах не нашёл. Я хочу подправить матчер. К примеру, чтобы точки одного изображения всегда имели большее значение по X чем другого.
  13. Спасибо. Сделал. Но наверное каждая новая строка должна начинаться с *(data + stride) Я так понимаю? Это здесь хорошо, данные по 8 байт, выравнивать не надо. // H - это матрица оптимального перспективного преобразования от img1 к img2 Mat H = findHomography(pt1, pt2, RANSAC, 10); double aM = H.at<double>(0); printf("aM = %lf\r\n", aM); double bM = H.at<double>(1); printf("bM = %lf\r\n", bM); double cM = H.at<double>(2); printf("cM = %lf\r\n", cM); double dM = H.at<double>(3); printf("dM = %lf\r\n", dM); double eM = H.at<double>(4); printf("eM = %lf\r\n", eM); double fM = H.at<double>(5); printf("fM = %lf\r\n", fM); double gM = H.at<double>(6); printf("gM = %lf\r\n", gM); double hM = H.at<double>(7); printf("hM = %lf\r\n", hM); double iM = H.at<double>(8); printf("iM = %lf\r\n", iM); double fi = atan(bM / aM); printf("fi = %lf\r\n", fi * 57); printf("sizeof double = %d\r\n", sizeof(double)); printf("sizeof float = %d\r\n", sizeof(float));
  14. Сделал: for (int i = 0; i < 9; ++i) { printf("el = %lf\r\n", H.at<double>(i)); } И результаты похожие: последний элемент = 1.
  15. Сделал printf("size = %d\r\n", H.elemSize()); На 32-х битном ХР выдаёт 8 (байт?). Это тип dоuble значит?
  16. Я к тому что в документации не указано, в каком виде представлена матрица гомографии. То ли это float, то ли ещё что. Честно смотрел http://docs.opencv.org/2.4/modules/calib3d/doc/camera_calibration_and_3d_reconstruction.html?highlight=findhomography То есть каким образом вытащить значения элементов этой матрицы?
  17. Спасибо. А в opencv доступ к элементам матрицы такой же? Построчно? Везде матрицы для изображений приводятся...
  18. Здравствуйте. Как говорится, дальше в лес, больше дров. Продолжаю разбирать OpenCV. Написал такой код. int main( int argc, char** argv ) { string imName[2] = {"D:\\feat\\imL.jpg", "D:\\feat\\imR.jpg"}; Ptr<FeaturesFinder> finder; //finder = new SurfFeaturesFinder(); finder = new OrbFeaturesFinder(); Mat full_img, img; vector<ImageFeatures> features(2); vector<Mat> images(2); vector<Size> full_img_sizes(2); double seam_work_aspect = 1; #pragma region Find Features for (int i = 0; i < 2; ++i) { full_img = imread(imName[i], CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); full_img_sizes[i] = full_img.size(); (*finder) (full_img, features[i]); features[i].img_idx = i; for(int j = 0; j < features[i].keypoints.size(); ++j){ circle(full_img, features[i].keypoints[j].pt, 3, 255, 1, 8, 0 ); } imshow(imName[i], full_img); waitKey(0); } finder->collectGarbage(); full_img.release(); img.release(); #pragma endregion #pragma region Pairwise matching vector<MatchesInfo> pairwise_matches; BestOf2NearestMatcher matcher(false, 0.3f); matcher(features, pairwise_matches); matcher.collectGarbage(); #pragma endregion return 0; } Даю ему фотографии. Получаю особые точки. Глобальная цель: найти матрицу преобразования, которая максимально похоже переводит один снимок во второй. Делаю матчинг полученных особых точек. matcher(features, pairwise_matches); А дальше не знаю что делать... То есть есть структура pairwise_matches. Не совсем понял что такое: query descriptor index, train descriptor index, train image index, and distance between descriptors. В инете есть много примеров, но что-то они не компилируются. В частности: // Загружаем изображения: Mat img1 = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); Mat img2 = imread(argv[2], CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); // Находим особые точки на каждом изображении // Вычисляем их дескрипторы: Ptr<Feature2D> surf=Algorithm::create<Feature2D>("Feature2D.SURF"); vector<KeyPoint> keypoints1, keypoints2; Mat descriptors1, descriptors2; surf->operator()(img1, Mat(), keypoints1, descriptors1); surf->operator()(img2, Mat(), keypoints2, descriptors2); // Находим наилучшее соответствие между особыми точками // на изображениях vector<DMatch> matches; BFMatcher(NORM_L2, true).match(descriptors1, descriptors2, matches); // Находим оптимальное преобразование, // согласующееся с большинством пар точек. vector<Point2f> pt1, pt2; for( size_t i = 0; i < matches.size(); i++ ) { pt1.push_back(keypoints1[matches[i].queryIdx].pt); pt2.push_back(keypoints2[matches[i].trainIdx].pt); } // H – это матрица оптимального перспективного // преобразования от img1 к img2 Mat H = findHomography(pt1, pt2, RANSAC, 10); Не может создать "Feature2D.SURF" детектор.
  19. Спасибо. К примеру, есть матрица гомографии: Mat H = findHomography(pt1, pt2, RANSAC, 10); Можно ли её разложить собственно на сдвиг по x и y, поворот и сжатие/растяжение? В частности для случая аффинного преобразования? Скажите, как переписать матчер?
  20. Если можно, ещё одну тему в продолжение. Неожиданно узнал, что SURF - nonfree. И в стандартной поставке opencv его нет. Я правильно понял? Есть только ORB. Скажите, насколько он хорошо работает при поиске особых точек и матчинге если объекты сильно повёрнуты? Если объекты просто сдвинуты и слегка (примерно 5 градусов) повернуты?
  21. Вот, получилось. int main( int argc, char** argv ) { // Загружаем изображения: Mat img1 = imread("D:\\feat\\imL.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); Mat img2 = imread("D:\\feat\\imR.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); Mat i3 = imread("D:\\feat\\imL.jpg"); Mat i4 = imread("D:\\feat\\imL.jpg"); // Находим особые точки на каждом изображении. Вычисляем их дескрипторы: Ptr<Feature2D> surf=Algorithm::create<Feature2D>("Feature2D.ORB"); vector<KeyPoint> keypoints1, keypoints2; Mat descriptors1, descriptors2; surf->operator()(img1, Mat(), keypoints1, descriptors1); surf->operator()(img2, Mat(), keypoints2, descriptors2); // Находим наилучшее соответствие между особыми точками на изображениях vector<DMatch> matches; BFMatcher(NORM_L2, true).match(descriptors1, descriptors2, matches); // Находим оптимальное преобразование, согласующееся с большинством пар точек. vector<Point2f> pt1, pt2; for( size_t i = 0; i < matches.size(); i++ ) { pt1.push_back(keypoints1[matches[i].queryIdx].pt); pt2.push_back(keypoints2[matches[i].trainIdx].pt); } // H – это матрица оптимального перспективного преобразования от img1 к img2 Mat H = findHomography(pt1, pt2, RANSAC, 10); warpPerspective(i3, i4, H, i4.size()); imshow("3", i3); imshow("4", i4); waitKey(0); return 0; }
  22. Гм. Сделал "Feature2D.ORB", заработало... Это значит, SURF не установлен?
  23. Здравствуйте. Скажите, есть ли в opencv стандартная последовательность (pipeline) определения расстояния до объекта? Объект присутствует на двух фотографиях, снятых на расстоянии (база) 1м друг от друга. Смотрел в гугле, попадались проекты. Но они больше какие-то "самодельные".
  24. Выдаёт изображение в чёрно-былом (не сером) виде. Градаций серого нет. Что можно сделать? Какое примерно расстояние должно быть?
×